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首届百度游戏峰会欲破厂商运营瓶颈

发布时间:2020-02-10 20:33:18 阅读: 来源:直埋厂家

首届百度游戏峰会昨日召开,宣布推出2012百度游戏“赢战略”,将从“产品扶植、运营服务、营销推广、用户沟通”四方面促进国内游戏产业发展。

近年来,中国网游产业有众多平台推出,但同质化现象严重,游戏厂商在运营推广等方面面临着重大瓶颈。为了破解这些“谜局”,百度副总裁王湛表示,“百度将在人力技术、资源产品、政策措施等方面给予合作伙伴最大的支持”。

百度游戏事业部总经理王菲介绍,将通过“双百计划”、百度游戏研究院等对合作伙伴进行扶植,助力研发;百度通过提升运营水平,为游戏厂商和广大用户提供更好的服务;百度游戏还将加大对精品游戏的推广力度,通过游戏专区及百度旗下优势产品的配合,让行业潜力股尽快获得市场认可。

值得一提的是,百度游戏今年还会通过玩家调研、定期沟通机制、主题活动、玩家俱乐部等形式,提升广大玩家的娱乐体验与使用黏性。王菲进一步介绍,“百度游戏的定位是开放式的互动娱乐产业综合平台,将继续探索联运、首发、独代等运营和业务模式”。

联众CEO伍国梁评价认为,开放共享是行业的必然趋势,通过百度游戏,游戏厂商将享受到百度海量的入口流量和用户资源。天神互动董事长兼CEO朱晔则认为,“无论是游戏开发厂商,还是平台运营商,都要具备共赢合作的心态”。

商报记者 张绪旺

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